此时若是
合上冥想;冥想乃
外支
元素的驱动力,支
这种元素与元素间的连结传导,把冥想力传递得更远,岂非能更加扩张支
元素的范围与数量!?
思及此,庞德随即用上冥想感应周围的光元素;这是在发觉冥想竟能直接于
外支
元素后庞德经常
的练习。闭上眼细细
察后,庞德发现透过元素与元素的挤压与传递,竟能模糊地感应到两
被剧烈扰动的元素,纵使不确定是不是跟魔气有关,但那就该是眼前两人的位置!
顿时,冥想就像怒张的大网,以庞德为中心扑向四周展开!各式光点突地浮现于庞德脑海,但那已不再庞德
内,而是
庞德见状又退了几尺,让出打斗空间,即便他更想看清楚老
的实力,不过肉眼速度
本追不上,庞德突地想起老
口中说的「魔气」,带著「魔」字的技能要与魔法有关的话,也许冥想也能够感应?
、大剑、甚至肩上、
上!
这个猜测一
出脑海,庞德立刻抓准方向尝试。
几番攻防后,庞德感觉放克似乎抓到了老
的节奏,闪躲之外开始进行反击。
而这种区域型感应,在庞德的感觉上,就像整个人被丢入了水缸,透过满满的水,水缸里任何的搅动都能透过震动传回
肤上。这让庞德不自主地想起「透化」卷轴里所称的「连结」状态,也就是利用光元素间的连结,由点连成片,进而透悉光元素充斥的空间里所发生的一切反应。
思及此,无论这老
是不是索尔大师卷轴里写的那个人,这趟来的算是没有白费。
接著,庞德察觉在所能感应到的光元素范围里,有
集中了较多的火元素及风元素,另一
则是水元素的集中。风火是放克的属
,那么老
就是水系的魔武?
与此同时,放克与老
间的攻防打斗越打越快,周围因战斗扬起了漫天烟尘,空气中几
迅速略过的气
隐隐刮痛
肤,但庞德却能越来越清晰地「读取1」一切!
庞德才满意放克能迅速适应这种高速,却发现老
那
的水元素
度逐渐增强,正以某种规律压缩至一
,而后老
的速度与力
竟是更上一层,再度进
放克!?...难
这就是某种把魔力
入武技的技能?
反观此时的放克,他
上带著的风火元素
度并没有太大波动,显见放克在进行格斗时,纯粹是以优异的
力条件支应,除非驱动魔咒,否则动用元素魔力的状况是不多的。而庞德一直计画的,就是放克能像老
如此,转化魔力为更上层的速度与力量,应该会更适合放克的战斗模式。
庞德心底大致有了想法,对眼前的武斗倒是散满了起来。因为庞德突地察觉,眼前这种一明一灭的元素感应,动态鲜明,完全不似以往感应元素时的感觉。逐渐的,庞德的注意力竟更专注
会在现在这种类似雷达扫描的区域型感应。
可以猜出放克正极力闪躲老
快不见眼的攻击。几
闪不过的,放克就把其他
位送上,重重几下打击,都以本
的
魄
吃下来,一时之间,在庞德眼中从未败过的放克竟
于受制于人的状态!